tekri について
短く書いて、ネイティブに実行する。
tekri(テクリ)は、競技プログラミングに向けて設計している言語です。.tkr ファイルをC++20へ変換し、C++コンパイラで実行ファイルを作ります。処理系はRustで実装しています。
最初のプログラム
Section titled “最初のプログラム”fn larger(a: i64, b: i64) -> i64 { a > b ? a : b}
read x: i64, y: i64;print larger(x, y);tekri run larger.tkr標準入力に 12 7 を渡すと 12 を出力します。インストール方法ははじめにを参照してください。
書き方の中心
Section titled “書き方の中心”| 項目 | tekri の書き方 |
|---|---|
| 定義・更新 | x = 10;。可視な変数があれば更新し、なければ定義します |
| 型の明示 | x: i64 = 10; |
| 式から値を返す | ブロック末尾の式を、; を付けずに書きます |
| 条件で値を選ぶ | x > y ? x : y、または if x > y { x } else { y } |
| 条件の括弧 | if x > 0 { ... } と if (x > 0) { ... } の両方に対応します |
| 整数の割り算 | -7 / 3 は -3。負の無限大へ丸めます |
| スコープ | ブロック単位です。可視な同名変数を隠すシャドーイングは行いません |
let・mut・:= は使いません。通常の文は ; で区切ります。if 本体には {} が必要です。